patron hipnotico Secrets
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rompe por el objetivo de ser atacado, y paraliza a la criatura por la duración que le confiere beneficios adicionales más simplemente quitando el de la lucha por cierta cantidad de tiempo.
No tienes que cerrar los ojos, ya que puedes elegir simplemente que no te afecte. Por otro lado, no puedes apuntar a todos los enemigos que te han rodeado.
El conjuro termina si la criatura recibe daño o si alguien usa una acción para zarandearla y hacer que salga de su estupor.
El hechizo es claro al decir que el hechizo termina para las criaturas afectadas cuando reciben algún daño o alguien las sacude, pero nunca dice "o cuando se detiene la concentración"
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El punto de origen de un cubo no está incluido en el área de efecto del cubo, a menos que decidas lo contrario.
un encantador. A un objetivo encantado sólo se le impide atacar al encantador, y sólo el encantador tiene ventaja en los chequeos de habilidad social contra el objetivo. Si no hay encantador, la condición de encantado no tiene sentido ni efecto.
El miedo de 3er nivel, afecta a un área grande. Las criaturas en su defecto el seguro son tanto desarmado
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Creas un patrón de colores zigzagueante que ondula en el aire dentro de un cubo de 30 pies que se encuentra dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y luego e desvanece.
El punto de origen de un cubo no está incluido en el área de efecto del cubo, a menos que decidas lo contrario.
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Por lo tanto, podemos afirmar con seguridad que usted no es el encantador, lo que significa que no se le aplica ninguno de los beneficios de la condición de encantado.
tienen ventaja en las interacciones sociales con una criatura afectada, a pesar de que la criatura esté encantada.